Създателите на Pokemon Go признават, че популярната тази година игра губи своята популярност също толкова бързо –

Популярната игра за смартфони с подробности за добавена реалност, известна като Pokemon Go, изглежда губи бързина. Този факт дори се признава от създателите на този необичаен проект. Говорим за разработчици от Niantic.

pockemoning-1

Ръководителят на компанията Джон Ханке заяви, че вече 2 месеца след пускането на играта, приложението е изтеглено от повече от 0,5 милиарда потребители на устройства на различни платформи. Сега обаче, след „първия бум“, проектът изглежда престава да представлява интерес за мнозинството. Това обаче е първата игра, която с право може да бъде наречена мейнстрийм, в същия мащаб и ниво като Candy Crush, която излезе през 2014 г., или Angry Birds, за която научихме през 2012 г.

Спадът в популярността на Pokemon Go може да се види по много начини. Например миналия месец играта загуби първото си място в рейтингите App Store. Е, проектът продължи почти 75 дни на това място, т.е. почти 2,5 месеца! Друга игра промени играта с рейтинг – Clash Royale, създадена от финландската компания Supercell. Ден преди Supercell пусна масивна актуализация с нови етапи и отстъпки при покупки на стоки в играта.

Според социалната мрежа Twitter пикът на Pokemon Go (повече от 1,7 милиона изтегляния) е записан през 2016 г. на 11 юли, вече на петия ден след старта. Този брой е намалял с 98%, т.е. до 130 хиляди изтегляния до началото на септември.

Проектът Pokemon Go се превърна в най-бързо развиващата се мобилна игра както по отношение на популярността, така и на парите, спечелени от нея. Само за 1 месец след стартирането на играта в средата на юли тази игра беше инсталирана около 75 милиона пъти. За 2 месеца играта донесе на разработчиците над $ 500 млн. Тези цифри са сравними само с колекцията от холивудски супер-хитове, като например “Капитан Америка” и други.

Други игри, които също са на върха на популярността сега, отнемаха порядък по-дълго, за да постигнат същия резултат. Candy Crash Saga събра тази сума за 200 дни, но Clash of Clans и Puzzle & Dragons „събраха“ този капитал за повече от година, почти 400 дни.

В края на лятото анализаторите от Axiom Capital Management съобщиха, че играта Pokemon Go бързо губи своята преди това заинтересована аудитория. Според изследователите през август проектът е загубил повече от 15 милиона потребители (в сравнение с „победния“ юли), като по този начин е намалил активната си аудитория от 45 милиона потребители на 30 милиона. pockemoning-2

Slice Intel лигенция също съобщава, че броят на играчите, купуващи в играта за истински пари, е намалял с почти 80% в сравнение с средата на лятото. По това време над 60% от потребителите правят покупки в приложението. Но вече в началото на този септември те станаха много по-малки – около 22,5%.

Niantic обаче все още се надява на миналата слава на Pokemon Go, предлагайки куп нови актуализации. И така, те вече представиха нова система „приятел“, която позволява на двама потребители в двойка да извличат необходимата валута, течност в играта. Освен това проектът е достъпен дори за смарт часовници от компанията Apple! Играта ще накара приспособлението да вибрира, когато играчът е близо до Pokestop или нова цел.

Rate article
Сайт за смартфони, инструкции, съвети, оценки.
Add a comment